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Post by GM Cookiemaster on Jan 6, 2015 8:24:19 GMT -5
Extracto del libro básico de Numenera (Monte Cook)
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Post by GM Cookiemaster on Jan 11, 2015 0:09:09 GMT -5
Amaranta colocó la mano sobre sus ojos a manera de visera cuando la luz del sol golpeó su cara al salir del cañón que forma el tramo final del Paso de los Temblores y entra a las planicies áridas, en la parte occidental de Kataru. No había sido fácil --ni económico-- conseguir un lugar en una de las últimas caravanas que se dirigían al este antes del invierno. Esta era sin duda la manera mas segura de cruzar las montañas, dado que los guardias armados que suelen llevar las caravanas grandes disuadían a los asaltantes de ejercer su "oficio". Todavía sentía el vació que las seis monedas y cuatro décimas, que costó el pasaje, dejaban en sus bolsillos (el líder de la caravana negociaba con ventaja y lo sabía), pero estaba segura de poder procurarse más dinero prontamente. La joven no había visto a su tía Sarah desde que era una niña y no paraba de preguntarse como estaría y por supuesto, como la recibiría. No era claro para ella como su tía había ido a parar a un sitio como el El Estanque de Cylion, sin lugar a dudas un lugar olvidado de los dioses por el que solo transitan personas igualmente olvidadas. Un poco mas tarde comenzaban a divisarse un poco al sur los tejados de lo que, Amaranta asumía, era el Estanque de Cylion. Al llegar al cruce de caminos, todavía a un par de kilómetros de la aldea, el hombre que cabalgaba el aneen que jalaba del coche en donde iba, detuvo al inmenso animal y volviéndose hacia Amaranta le gritó: ¡Aquí se baja usted señorita! Nosotros seguiremos hasta los montículos para acampar allí esta noche. ¿Que hace Amaranta?aneen
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Post by Amaranta on Jan 11, 2015 10:21:41 GMT -5
Esto es un inconveniente para mi, debo llegar lo más rápido posible a El Estanque de Cylion. Mi tía no me espera y no puedo llegar al atardecer. Debo convencer al dueño de la caravana que me acerque hasta allá y que repose esa noche en Cylion. Recuerdo que mi tía escribió que era una lugar especial para el descanso y recuperar energía.
Eh señor, he escuchado que el estanque de Cylion no está muy lejos de aqui y es un lugar estupendo para descansar. No se desviaría mucho y tendría una buena posada y buena cerveza.
Intento persuadirlo...Z5UC_7K71-20
1-20
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Post by GM Cookiemaster on Jan 11, 2015 11:03:38 GMT -5
Tu intento es exitoso (tarea de dificultad 4, lo que quiere decir sacar 4x3=12 o más en el dado). Recuerda la próxima vez que cuando realices acciones de Intelecto tu personaje tiene una ventaja de 1. Si en este caso hubieras declarado que querías añadir 1 punto de esfuerzo a tu acción (lo cuál cuesta 3 puntos de, en este caso, Intelecto), podrías usar tu ventaja en Intelecto para pagar solo 2 puntos (en lugar de 3) de tu Reserva del mismo.
El hombre te escucha y dice en tono sarcástico
!Disculpe señorita, no sé donde están mis modales!
Luego hace un ademán a otro de los hombres que cabalgaba un aneen, el cuál dirige el gran animal hasta que sus patas están a unos pocos metros de ti. Luego se dibuja una mueca burlona en su cara y continúa diciendo
!Por supuesto que mi amigo la acercará a su destino! pero... debe usted subir a la bestia primero.
El hombre sobre el lomo del animal al que se supone debes subir agita las riendas y el aneen sacude su cabeza y patea el suelo un par de veces. El lomo de la criatura está a unos tres metros sobre el suelo y claramente no será fácil subir.
Haz un tiro de Percepción...
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Post by Amaranta on Jan 11, 2015 21:53:55 GMT -5
Grrr...supera quien soy y de donde vengo, este "personaje" ni siquiera se atrevería a dirigirme la palabra, sino fuera porque debo mantener bajo perfil... no puedo armar alboroto aquí y que sepan donde estoy, si ellos supieran....
....subiré al aneen y dejaré las cosas así, por lo que tengo que buscar la manera de lograrlo. Allí a lo lejos alcanzo a divisar que hay que hay unos troncos que me permitirían subir fácil.
Hago lanzamiento de percepción para ver mejor si me sirve o no lo que veo. RaI9ZoN11-201-20
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Post by GM Cookiemaster on Jan 11, 2015 22:01:57 GMT -5
Dificultad de la tarea: 3 (no es excepcionalmente complicado). La competencia de Amaranta en Percepción baja la dificultad a 2 (2x3=6 o mas en el dado para tener éxito).
Amaranta observa a su alrededor buscando una manera para subir --por que es claro que ellos deben tener un método de subirse a sus propias monturas--. De pronto ve una cuerda enrollada que sobresale bajo la silla de montar, por detrás de la pierna del jinete...
¿Que hace Amaranta?
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Post by Amaranta on Jan 12, 2015 20:39:07 GMT -5
Mmmm, veo una cuerda en la silla del Aneen.
¿Puede usted por favor lanzarme la cuerda para subir?
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Post by GM Cookiemaster on Jan 12, 2015 20:42:00 GMT -5
Los hombres se miran y el jinete da un golpe con su pie a la silla, haciendo que un extremo de la cuerda caiga. En seguida hace un ademán con su mano como quien dice "siga usted".
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Post by Amaranta on Jan 12, 2015 20:47:35 GMT -5
Tanta burla no la aguanto más. Intento escalar...
tkF6ov331-201-20
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Post by GM Cookiemaster on Jan 12, 2015 20:57:41 GMT -5
Amaranta toma la cuerda para subir, pero ésta esta resbalosa y Amaranta cae de bruces lastimándose una pierna!
Resta 3 puntos a tu reserva de Potencia por el esfuerzo y uno a tu reserva de Velocidad por que te lastimaste la pierna
Los caravaneros rompen a reír a carcajadas, y el líder dice
No hay nada como las ocurrencias de una citadina para alegrar un viaje!
Un 1 es una falla automática y también significa que Amaranta está ahora en una posición difícil para lograr lo que quería. En numenera en este tipo de situaciones el GM dá experiencia al personaje si logra sobrellevar la dificultad y alcanzar su objetivo.
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Post by Amaranta on Jan 12, 2015 21:05:38 GMT -5
Uso mi competencia en engaño y logro crear una ilusión de mucha sangre...
Ohhh por todos los Dioses, me duele mucho mi pierna, no puedo caminar (llanto). Necesito por favor ayuda, no puedo más.... (más llanto),
Pongo un punto de esfuerzo de intelecto y utilizo mi ventaja de uno en mi intelecto para pagarlo.
Intento engañarlos vlOzTE8a1-20
1-20
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Post by GM Cookiemaster on Jan 12, 2015 21:31:36 GMT -5
Dificultad de la acción: 4. Tu competencia en engaño baja la dificultad en un punto, El uso de la ilusión lo baja en otro punto y el esfuerzo en otro, reduciendo la dificultad a 1 (1x3=3 o más en el dado para tener éxito)
Tu Ilusión Menor cuesta 1 Int y tu punto de esfuerzo cuesta 3 Int. Tienes ventaja de 1 en Intelecto, así que reduce tu Reserva de Intelecto en 4-1=3 puntos.Al ver tu reacción y la sangre en tu pierna, el líder de la caravana da unos golpecitos en el lomo de su aneen, el cuál se agacha para que él pueda desmontar. Luego te ayuda a levantar y le dice a su compañero que te lleve hasta la aldea. Los hombres te suben al lomo de la bestia y uno de ellos te lleva hasta la aldea. La pierna te duele un poco, pero no es para nada tan grave como se lo hiciste creer a los caravaneros. Ganas un punto de experiencia Aunque el balanceo del animal hace el trayecto incómodo, su velocidad lo compensa, ya que en pocos minutos recorre el par de kilómetros que hacen falta para llegar al Estanque de Cylion. Al llegar al poblado puedes observar unos estanques redondos que contienen cada uno líquidos de los más extraños colores. Sin embargo hay algunas personas bañándose en ellos con gran tranquilidad. Cuando el caravanero te ayuda a desmontar pide ayuda y dos hombres te sirven de apoyo y te llevan hasta una silla en frente de lo que parece ser una botica o droguería de algún tipo. El caravanero dice que tiene prisa y se despide con la mano antes de subir a su montura y partir. La ilusión de tu sangre ya no está, pero tu falda no deja ver la herida. Una mujer sale de la botica y dice ¿Que te pasó muchacha?Continuará.....
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Post by GM Cookiemaster on Jan 13, 2015 18:51:35 GMT -5
La tarde era calurosa, como todas al fin y al cabo en las áridas planicies que rodean el El Estanque de Cylion. Claudius trataba de refrescarse abanicando contra su cara los planos de un batidor mecánico que Sarah, la posadera, le había encargado que arreglara. Dado que no tenía un puesto de trabajo y que estaba viviendo temporalmente en El Oasis --así se llamaba la posada--, realizaba su trabajo en la parte trasera de la misma, detrás de la cocina. Por extraño que parezca, Claudius recordaba muy poco de su pasado. Hasta hace pocos meses vivía en Auspar, la capital de Thaemor, con su mentor Lemuel Merril, quien le enseñó básicamente todo lo que sabe. Sin embargo siempre sintió que le faltaba algo que los demás tenían: Un pasado claro. Fue así como Claudius decidió un día que si no podía visualizar su pasado, trataría de construir un futuro entre tanto. ¿Y qué mejor que salir de las Tierras Estables para buscar aventuras y conocimiento? El trayecto a través de las montañas resultó ser más difícil y costoso de lo que Claudius pensaba y en cuanto cruzó con una caravana la Cresta Negra se vio corto de recursos. Por fortuna, se encontró con que en la primera aldea pasando las montañas sus servicios como "reparalo-todo" fueron bien recibidos --aunque no tan bien pagos como hubiese querido-- y decidió permanecer en el Estanque de Cylion hasta acumular suficiente dinero para proseguir con su viaje. Así es como Claudius se encontraba tratando de pulir una pieza faltante para una batidora mecánica a partir de un trozo de metal, cuando un joven que tenía media cabeza rapada, unos pantalones harapientos y botas empolvadas se acercó y le preguntó ¿Es usted el que repara las cosas? ¿Que hace Claudius?
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Post by Claudius on Jan 13, 2015 20:58:56 GMT -5
Por supuesto!
Responde Claudius.
Dime quien eres?
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Post by GM Cookiemaster on Jan 13, 2015 21:56:24 GMT -5
Me llamo ThomasDice el muchacho Pero eso no es importante. La razón por la que lo busco es por que encontré esto...Thomas saca de su bolsillo un objeto envuelto en un trapo. Luego, colocandolo sobre la mesa donde Claudius trabaja comienza a desenvolverlo. Es un objeto esférico pequeño (1.5 cm de diámetro) fabricado de algún tipo de cerámico blanco con unas líneas negras marcadas. Si usted puede identificar como se usa podríamos venderlo! 70% para mí y el resto para usted ¿Qué le parece? Si decide tratar de identificar el objeto debe hacer un tiro de Intelecto (Lanzar un dado de 20 link). Claudius es competente en numenera (-1 dificultad) e identificar objetos (-1 dificultad). También posee un libro de numenera que, al estudiarlo durante media hora reduce adicionalmente la dificultad en 1. No olvide declarar si va a esforzarse en la tarea antes de lanzar el dado (esto implica gastar 3 puntos de Intelecto, aunque se reducen a 2 por que tiene ventaja de 1 en Int.)
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