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Post by Apolo on Mar 15, 2015 17:00:24 GMT -5
Está bien, Larsod, creo que la idea de escoltar a Gibolt y de recabar más información tiene mucho sentido.
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Post by GM Cookiemaster on Mar 15, 2015 19:05:29 GMT -5
Tarde en la noche las historias de heridas extrañas y cadáveres en el camino dejan a muchos tiritando, a pesar del aire cálido que asciende, calentado por el piso metálico, y la discusión hace que muchos dentro del círculo se encuentren despiertos mas allá de la hora usual. Sin embargo al final todos duermen, como deben, y más de uno se encuentra agradablemente sorprendido al levantarse sano y salvo en la mañana. Hay algo delicioso en abrir los ojos a la luz y darse cuenta que no es el resplandor de la otra vida ni el brillo de la hoja de un cuchillo que cae. Esta realización le da a la actividad matutina un alegre sentimiento de camaradería.
Gibolt exclama
De acuerdo todos, voy a buscar a mi último cliente que se encuentra en el campamento contiguo y en cuanto regrese podemos empacar.
Acto seguido deposita algunas cosas en su maleta y parte montado en Bertha (su aneen) al siguiente círculo que se encuentra a un par de kilómetros al este.
Unos instantes mas tarde se escucha un sonido, como el de muchos animales que se acercan al galope, aunque no se distingue ninguna estampida. Eventualmente la madre del hombre que habló la noche pasada (la de los ojos aumentados) distingue algo
¿Que ves?
dice el hombre
No se trata de una estampida.
dice ella poniendo su mano sobre los ojos para protegerlos del sol.
se trata de una sola criatura, un escutimorfo, que atraviesa el desierto desde la dirección del bosque falso, y se acerca muy rápido!
Hay murmullos en el grupo y de pronto alguien dice
Tus ojos están averiados mujer! esas criaturas nunca abandonan el bosque.
pues este si que viene!
responde ella
y no está solo, lleva dos jinetes!
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Post by Larsod on Mar 16, 2015 11:49:53 GMT -5
Hmm, parece que no logramos reunir ninguna informacion valiosa y ahora viene otro bicho desbocado... Larsod aguza la mirada tratando de identificar lo que se acerca y al tiempo pregunta tan tranquilo como puede: Que rayos es un escutimorfo? Alguien sabe como podemos lidiar con eso? Tal vez deberiamos escondernos o ponernos todos a salvo mientras pasa. Donde podre esconderme de esa cosa?
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Post by Apolo on Mar 16, 2015 18:07:41 GMT -5
@gm: Para poder decidir el mejor plan de acción frente al peligro que nos acecha, nos sería muy útil tener información sobre el terreno que nos rodea. Sabemos que son unos discos de metal, rodeados por huesos. Pero, hay algo que cuente como "higher ground"? Me refiero a elevaciones en el terreno, incluso lugares en los cuales algunos de nosotros podamos escondernos para tener una ventaja en el ataque, etc. También quisiera recuperar algunos de mis puntos de potencia, pues tengo sólo 9 de mis 18 iniciales. Si con el descanso no logro recuperarlos todos, quisiera usar el ungüento que me dio Gibolt.
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Post by GM Cookiemaster on Mar 16, 2015 18:37:45 GMT -5
@gm: Para poder decidir el mejor plan de acción frente al peligro que nos acecha, nos sería muy útil tener información sobre el terreno que nos rodea. Sabemos que son unos discos de metal, rodeados por huesos. Pero, hay algo que cuente como "higher ground"? Me refiero a elevaciones en el terreno, incluso lugares en los cuales algunos de nosotros podamos escondernos para tener una ventaja en el ataque, etc. También quisiera recuperar algunos de mis puntos de potencia, pues tengo sólo 9 de mis 18 iniciales. Si con el descanso no logro recuperarlos todos, quisiera usar el ungüento que me dio Gibolt. Las estructuras metálicas son ligeramente cóncavas quero no profundas. Es posible que los montículos de huesos que las rodean proporcionen algún tipo de cobertura, pero una bestia grande podría atravesarlas sin problema. Mas alla está el desierto. probablemente las dunas podrían proporcionar algún tipo de escondite, por lo menos visual. La cima de un montículo o duna puede proporcionar terreno alto.
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Post by Apolo on Mar 16, 2015 19:50:48 GMT -5
@gm: ¿Y mi recuperación de puntos de potencia?
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Post by Claudius on Mar 16, 2015 20:01:04 GMT -5
Es posible percibir que habilidad o debilidad tiene ese escutimorfo?
En mi libro de historia hay alguna mención de estas criaturas y como lidiar con ellas?
Empuño el rapier por si acaso........
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Post by Apolo on Mar 16, 2015 20:27:52 GMT -5
Mientras el GM me devuelve unos punticos de potencia propongo discutir dos alternativas:
1. Tratar de pasar inadvertidos (no la recomiendo, pues puede que el enemigo (supongo que las criaturas son hostiles) ya haya visto a los peregrinos y quiera hacerles daño).
2. Prepararnos para la pelea. En este caso sugiero la siguiente táctica en dos pasos:
a- hacerles creer a los jinetes que montan el escutimorfo que sólo hay gente "débil" en los montículos (es decir, Larsod, Claudius y Apolo se deben esconder). La idea es que los jinetes se confíen y se bajen del escutimorfo y entren confiados al montículo donde nos escondemos.
b- algunos de nosotros podemos atacar por sorpresa a los jinetes desmontados y otros pueden tratar de hacer huir, mediante un fuego o una ilusión que asuste, al escutimorfo.
¿Qué opinan?
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Post by GM Cookiemaster on Mar 16, 2015 20:43:34 GMT -5
Que rayos es un escutimorfo? Alguien sabe como podemos lidiar con eso? Tal vez deberiamos escondernos o ponernos todos a salvo mientras pasa. Un hombre respone Mandíbulas y muchos pies muchacho! eso es lo que es, pero jamás vi a uno dejar el bosque falso, y menos dejarse cabalgar por nadie!
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Post by GM Cookiemaster on Mar 16, 2015 20:44:40 GMT -5
Dado que han pasado mas de 28 horas consideren que todos tienen sus puntos completos.
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Post by Amaranta on Mar 17, 2015 5:50:52 GMT -5
Bueno, vienen aún lejos, sin embargo es mejor estar preparados. No sabemos sus intenciones, pero que vengan cabalgando animales que no son normalmente cabalgables es muy extraño.
Tengo en mi mano mi Zumbador por si es necesario y mi Proyector de Muro Infierno (Especie de abanico metálico pequeño que crea un muro de fuego 9*9*0.2 mts que hace 4 de daño al atravezarlo)
Les cuento además, que yo tengo un secreto del Oficio muy interesante: una Finta que al hacer un tiro de Velocidad, si es exitoso, la próxima creatura que ataque al objetivo disminuye en 1 la dificultad (esto nos ayuda para atacar en grupo).
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Post by Agathe on Mar 17, 2015 6:22:54 GMT -5
Bueno, vienen aún lejos, sin embargo es mejor estar preparados. No sabemos sus intenciones, pero que vengan cabalgando animales que no son normalmente cabalgables es muy extraño.
Ella tiene razón no sabemos las intenciones de esas criaturas y seguro arrasaran con lo que encuentren, es mejor prepararnos para atacar, tampoco hay muchos sitios para esconderse. Podríamos adoptar la sugerencia dio el señor Apolo si les parece. Tengo un clavo de realidad, un clavo metálico de 20 cm de longitud. Una vez activado el punzón es inamovible (Inclusive si está flotando en el aire), que podría ser también de ayuda y un peine que emite un brillo amarillo cuando se usa. Lo de los puntos...no sé.
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Post by GM Cookiemaster on Mar 17, 2015 18:40:54 GMT -5
Tengo un clavo de realidad, un clavo metálico de 20 cm de longitud. Una vez activado el punzón es inamovible (Inclusive si está flotando en el aire), que podría ser también de ayuda y un peine que emite un brillo amarillo cuando se usa. Lo de los puntos...no sé. Lo de los puntos se refiere a que las reservas de Potencia, Velocidad e Intelecto de todos están a su máximo de nuevo.
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Post by GM Cookiemaster on Mar 17, 2015 19:04:17 GMT -5
La criatura y sus jinetes no tardan en llegar. El escutimorfo se detiene a pocos metros del círculo y a pesar de su gran tamaño sus patas parecen perturbar la arena mínimamente. Uno de los jinetes es un joven, claramente herido y sus heridas parecen serias. El otro jinete es una muchacha mas joven, casi una niña. La niña baja su mano y, ante el asombro de todos, el escutimorfo baja la cabeza para que pueda desmontar. Una vez abajo dice Por favor ayuda! mi hermano está heridoSe escuchan murmullos entre la gente Quienes son?... Viste lo que hizo?...
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Post by Apolo on Mar 17, 2015 19:20:09 GMT -5
Apolo sale corriendo al encuentro de los jóvenes, recibe al muchacho y lo lleva hasta el centro de la estructura y usa el ungüento que le dio Gibolt para tratar de recuperar al muchacho.
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